反射の成分の調整と面系の光源での照度の分離を行えた。
それによりこれまでより効率的にノイズ除去ができるようになった。
上の画像はレンダリングに6.28minでの結果。
128sample/pixelで実用的な出力になったと思う。
しかしノイズ除去後、微妙に色味が違うところがあるのでその辺の原因を調査したい。
このホームページはtak2hataがスケッチアップのプラグインを開発し公開する目的で設置しています。
Mitsuba RenderはWenzel jakob氏が開発しているフリーのレンダリングソフトのプロジェクトです。
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