結局、平面オフセット情報を使うのもやめて、3D座標を使うことにした。
若干工夫して入隅での不調和を緩和した。
ノイズリダクション関係は最終形としたい。
15x15ピクセルから補間し、面角度と座標から強度を加味する。
サンプリング数が2~4倍の結果に近づけたと思う。
レンダリング1回で全情報を取り出すところは、なかなか進まない。うーん。
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